أطلق 17 طالبًا من قسم العلاقات العامة بكلية الإعلام بجامعة القاهرة، حملة «Ctrl G» كمشروع تخرج يهدف إلى تصحيح المفاهيم الخاطئة حول الرياضة الإلكترونية في مصر، وتسعى الحملة إلى إبراز الدور الإيجابي للألعاب الإلكترونية ليس فقط كوسيلة للترفيه، بل أيضًا كأداة فعالة لتنمية المهارات الذهنية، وتعزيز التفكير الاستراتيجي، وتحفيز الابتكار. كما تهدف إلى توعية المجتمع بإمكانات هذا المجال في خلق فرص مهنية متنوعة، سواء في المنافسات الاحترافية، أو تطوير الألعاب، أو صناعة المحتوى المتعلق بها.
وفي إطار أنشطتها، نظمت الحملة دورة رمضانية في أحد الألعاب الإلكترونية، بمشاركة طلاب.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من صحيفة المصري اليوم