من الدمى الناعمة إلى الأبطال الخارقين.. ألعاب الذكاء الاصطناعي الصينية بين الاحتضان والقلق

من الدمى الناعمة إلى الأبطال الخارقين.. ألعاب الذكاء الاصطناعي الصينية بين الاحتضان والقلق جو 24 :

لم يعد الذكاء الاصطناعي حكراً على الهواتف والتطبيقات، بل بات حاضراً حتى في ألعاب الأطفال، لدرجة أن شخصية شهيرة مثل ألترامان أصبحت تُقدم نصائح استثمارية.

فعند سؤال دمية CocoMate الجديدة، المدعومة بالذكاء الاصطناعي والمطورة من قبل الشركة الصينية Haivivi، عما إذا كان المستثمرون يجب أن يقلقوا من فقاعة في سوق الذكاء الاصطناعي، جاءت الإجابة غير متوقعة: "سوق الذكاء الاصطناعي يشهد تقلبات كبيرة، والاستثمار في أفكار غير مثبتة قد يؤدي إلى انفجار فقاعة".

تُعد الصين منذ سنوات القوة الأكبر عالمياً في تصنيع الألعاب، ويرى محللون أن دخولها مجال ألعاب الذكاء الاصطناعي يُعد امتداداً طبيعياً لهذا التفوق، بحسب تقرير نشرته شبكة "سي إن بي سي" واطلعت عليه "العربية Business".

ويأتي ذلك في وقت تدفع فيه الحكومة الصينية، بقيادة الرئيس شي جين بينغ، نحو دمج الذكاء الاصطناعي في مختلف جوانب الاقتصاد والحياة اليومية.

وتضم سوق ألعاب الذكاء الاصطناعي في الصين، التي تُقدر بنحو 4 مليارات دولار، ما يقرب من 1500 شركة، من بينها "Haivivi"، إلى جانب شركات ناشئة تركز على الابتكار العاطفي والتفاعلي.

قطط وأرانب رقمية إحدى هذه الشركات هي "Chongker"، ومقرها مدينة تشنغدو، والتي طورت قطة ذكاء اصطناعي تُستخدم كحيوان أليف مهدئ.

وتعتمد القطة على التعرف الصوتي وذاكرة سحابية لتكييف سلوكها مع احتياجات المستخدم.

ويشرح شون شو، مدير منتجات الذكاء الاصطناعي في الشركة، أن القطة تتعلم ما إذا كان.....

لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه


هذا المحتوى مقدم من جو ٢٤

إقرأ على الموقع الرسمي


المزيد من جو ٢٤

منذ 3 ساعات
منذ 3 ساعات
منذ 3 ساعات
منذ 3 ساعات
منذ ساعة
منذ 6 ساعات
خبرني منذ 20 ساعة
خبرني منذ 15 ساعة
خبرني منذ 16 ساعة
خبرني منذ 6 ساعات
خبرني منذ 16 ساعة
خبرني منذ 15 ساعة
خبرني منذ 14 ساعة
موقع الوكيل الإخباري منذ 16 ساعة