انتشرت مؤخرًا شائعات تشير إلى نية سوني في إنهاء توجهها لنقل حصرياتها الفردية الخاصة بمنصة بلايستيشن إلى الحاسب الشخصي. هذه الشائعات دفعت الكثير ليتحدث عن الفائدة من جلب هذه الألعاب على الحاسب الشخصي، وحجم الأرباح التي حققتها الشركة من نقل ألعاب مثل God of War Ragnar k و Marvel's Spider-Man 2 على الحاسب الشخصي.
رغم عدم وجود تأكيد رسمي وغياب واضح للأرقام، إلا أن حساب على LinkedIn لموظف سابق قد يحمل بعض الإجابات الخاصة بأرباح العاب بلايستيشن على الحاسب الشخصي.فقد أشار Jerry Liu، الذي شغل منصب مدير التخطيط والرؤى لمنصة الحاسب في PlayStation بين يناير 2021 ويونيو 2023، إلى أن عمله ساعد في نمو هذا القطاع من 0 إلى 300 مليون دولار من صافي الإيرادات خلال ثلاث سنوات.
ولتحقيق ذلك، شملت مسؤولياته تحسين استراتيجيات الترويج والتنبؤ بالميزانيات لمحفظة PlayStation على الحاسب، وتقديم تحليلات ودراسات جدوى لإقناع الإدارة باتباع استراتيجيات تسعير أكثر جرأة، إلى جانب تحليل مكتبة ألعاب PlayStation القديمة وتطوير نماذج التوقعات وأهداف المبيعات. ومن المثير للاهتمام أنه أشار إلى أن هذه الاستراتيجيات أدت إلى زيادة الإيرادات الإجمالية من إصدارات الحاسب بنسبة 25%.
في الشهر الماضي، أفاد تقرير بأن Sony كانت تخطط في الأصل لإصدار ألعابها الفردية القصصية الحديثة والقادمة مثل Ghost of Y tei و Saros على الحاسب الشخصي، لكنها تراجعت عن ذلك وأوقفت العمل على هذه النسخ. ووفقًا للصحفي Jason Schreier، فإن بعض المطلعين على خطط الشركة أشاروا إلى وجود انقسام داخلي حول فكرة نقل ألعاب الطرف الأول إلى الحاسب.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من عرب هاردوير


