يواصل تطوير Stellar Blade 2 جذب اهتمام اللاعبين، خاصة بعد النجاح الكبير الذي حققه الجزء الأول، والذي يُعد واحدًا من أبرز مفاجآت جيل PlayStation الحالي. فقد تمكنت اللعبة من بيع أكثر من 6 ملايين نسخة على PS5 والحاسب الشخصي، وهو ما ساهم في تحقيق أرباح قياسية لاستديو Shift Up.
ولم يتوقف النجاح عند هذا الحد، إذ أصبحت اللعبة أيضًا أفضل إصدار حصري من PlayStation يتم نقله إلى الحاسب الشخصي من حيث الأداء التجاري، مما جعل العمل على جزء ثانٍ خطوة منطقية للغاية بالنسبة للاستوديو.
تطوير Stellar Blade 2 يسير ببطء لضمان الجودة
رغم الحماس الكبير للجزء الجديد، يبدو أن تطوير Stellar Blade 2 لن يكون سريعًا كما يتمنى البعض. ففي مقابلة حديثة مع موقع 4Gamer، أوضح مخرج اللعبة والرئيس التنفيذي لاستديو Shift Up، هيونج تاي كيم، أن عملية التطوير تسير ببطء، لكنها تتم بعناية شديدة.
وأشار إلى أن تطوير الألعاب يتطلب وقتًا وجهدًا كبيرين، وقد يبدو أحيانًا وكأن لا شيء يحدث من الخارج، لكن الفريق يعمل باستمرار خلف الكواليس. وأضاف أن الهدف الأساسي هو تقديم اللعبة في أفضل صورة ممكنة، مؤكدًا أنهم لن يكشفوا عنها رسميًا إلا عندما تصل إلى مرحلة جيدة من التطوير.
هذا التوجه يعكس فلسفة واضحة لدى الاستوديو، حيث يفضل تأجيل الإعلان عن اللعبة بدلًا من الكشف المبكر عنها، على عكس ما حدث مع بعض المشاريع الأخرى في الصناعة مثل الإعلان المبكر عن ألعاب لم تكن جاهزة بعد.
____
____
من ناحية أخرى، بدأت عملية تطوير Stellar Blade 2 فعليًا في عام 2025، مع خطط لتوسيع السلسلة إلى ما هو أبعد من مجرد لعبة، وهو ما يشير إلى طموحات كبيرة لدى Shift Up لتحويلها إلى علامة تجارية متكاملة.
ومع ذلك، قد يستغرق المشروع وقتًا أطول من المتوقع، خاصة أن الاستديو يعمل على عدة مشاريع أخرى، بالإضافة إلى استحواذه مؤخرًا على فريق جديد بقيادة أحد أبرز مطوري صناعة الألعاب، وهو ما يزيد من حجم المسؤوليات على الإدارة.
يبدو أن تطوير Stellar Blade 2 يسير وفق استراتيجية الجودة أولًا، وهي خطوة قد تؤدي إلى تأخير الإطلاق، لكنها في المقابل قد تضمن تجربة أقوى وأكثر نضجًا عند صدور اللعبة رسميًا.
هذا المحتوى مقدم من عرب جيمرز
