سجل روبوت تنس الطاولة «إيس»، الذي طورته شركة «سوني» اليابانية، إنجازاً تقنياً لافتاً بعد نجاحه في منافسة لاعبين محترفين والتفوق عليهم في مباريات رسمية، في خطوة توصف بأنها نقطة تحول تاريخية في دمج الذكاء الاصطناعي بالرياضات البدنية المعقدة.
ويُصنف «إيس» كأول نظام روبوتي يصل إلى مستوى احترافي في رياضة تعتمد كلياً على التفاعل اللحظي واتخاذ القرار السريع؛ حيث يدمج بين تقنيات الإدراك البصري عالي السرعة ونظام تحكم متطور قائم على التعلم الآلي، ما مكنه من تنفيذ ضربات دقيقة تحت ضغط زمني فائق يتجاوز قدرات الأنظمة التقليدية.
وخلال سلسلة مباريات أقيمت وفق قواعد الاتحاد الدولي لتنس الطاولة وبإشراف حكام معتمدين، تمكن الروبوت في أبريل (نيسان) 2025 من الفوز بثلاث مباريات من أصل خمس أمام لاعبين من النخبة، قبل أن يواصل تفوقه بانتصارات إضافية على محترفين في ديسمبر (كانون الأول) 2025 ومطلع العام الجاري 2026.
وأوضح.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من صحيفة الوئام


