«ميتا» تطلق تطبيقًا جديدًا لإنشاء الألعاب بالذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى البرمجة

أطلقت شركة ميتا تطبيقًا جديدًا يحمل اسم «بوكيت»، يتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب وتجارب تفاعلية صغيرة باستخدام أوامر الذكاء الاصطناعي، دون الحاجة إلى كتابة أي أكواد برمجية، في خطوة تعكس توجه الشركة نحو توسيع نطاق أدوات إنشاء المحتوى المدعومة بالذكاء الاصطناعي وتبسيط عملية تطوير التطبيقات التفاعلية أمام مختلف فئات المستخدمين.

ووفقًا لما أعلنته وكالة «رويترز»، يأتي إطلاق التطبيق بعد استحواذ ميتا على فريق منصة «جيزمو» المتخصصة في البرمجة بالذكاء الاصطناعي عبر الأوامر النصية. وهو ما يعكس استمرار الشركة في تعزيز استثماراتها في الأدوات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتطوير المحتوى الرقمي وتسريع عمليات الإنتاج دون الحاجة إلى خبرات برمجية متقدمة.

إنشاء الألعاب دون كتابة الأكواد

ويمنح تطبيق «بوكيت» المستخدمين القدرة على تطوير ألعاب وتجارب تفاعلية صغيرة من خلال إدخال أوامر نصية فقط. إذ يتولى الذكاء الاصطناعي تحويل هذه التعليمات إلى منتجات قابلة للتجربة. دون الحاجة إلى كتابة تعليمات برمجية أو استخدام أدوات تطوير تقليدية.

ويعكس هذا التوجه اهتمام ميتا بتوسيع نطاق استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في مجالات الإبداع الرقمي. بما يسمح للمستخدمين بتحويل أفكارهم إلى تطبيقات وتجارب تفاعلية بصورة أكثر سرعة وسهولة. مع تقليل الحواجز التقنية التي كانت تعيق الكثير من المبتدئين في مجال تطوير البرمجيات.

كما يوفر التطبيق مساحة لاستعراض الأعمال التي ينشئها المستخدمون الآخرون، وهو ما يتيح تبادل الخبرات والأفكار......

لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه


هذا المحتوى مقدم من مجلة رواد الأعمال

إقرأ على الموقع الرسمي


المزيد من مجلة رواد الأعمال

منذ 3 ساعات
منذ ساعة
قناة CNBC عربية منذ 7 ساعات
فوربس الشرق الأوسط منذ 6 ساعات
إرم بزنس منذ ساعة
قناة CNBC عربية منذ 4 ساعات
الشرق بلومبرغ منذ 4 ساعات
الشرق بلومبرغ منذ ساعة
الشرق بلومبرغ منذ 4 ساعات
قناة CNBC عربية منذ 3 ساعات