أعلن فريق بحثي عن نجاحه في استخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي لفك رموز وقواعد لعبة لوحية رومانية قديمة عُثر عليها في هولندا. وتبيَّن أن اللوحة تنتمي إلى فئة ألعاب الحصار أو المنع، وهو نوع من التخطيط الاستراتيجي المعقد. وتؤكد النتائج أن الذكاء الاصطناعي الاستنتاجي قادر على ملء فجوات التاريخ الناتجة عن غياب الوثائق المكتوبة. كما يبرز هذا الاكتشاف إمكانات الدمج بين تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي وعلم الآثار من أجل إعادة كتابة فهم السلوك البشري في الماضي.
المحاكاة الحاسوبية وتفسير الألعاب الرومانية وأشارت دراسة أصدرتها Archaeology Magazine وموقع ScienceDaily إلى أن الفريق استخدم نماذج محاكاة حاسوبية متقدمة. قامت هذه النماذج بتجربة ملايين الاحتمالات لحركات القطع على اللوحة المكتشفة. وتمكّن AI من استنتاج أن اللوحة تندرج ضمن ألعاب الحصار، وهو دليل على وجود تفكير استراتيجي معقد في أوروبا قبل قرون. ويُعَد هذا دليلاً إضافياً على قدرة الذكاء الاصطناعي في تفسير النشاطات البشرية التي لم تُوثَّق كتابياً.
ولم يقتصر التحليل.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من الإمارات نيوز
