رجح محللو "مورجان ستانلي" أن تؤدي أدوات الذكاء الاصطناعي إلى تقليص نفقات تطوير ألعاب الفيديو بنسبة تصل إلى 50%، وهو ما يمهد الطريق لتحقيق أرباح إضافية للشركات العاملة في هذا المجال تقدر بنحو 22 مليار دولار كل عام.
بينت مذكرة بحثية صادرة عن البنك أن التوسع في استخدام التقنيات الذكية لأتمتة عمليات تصميم البيئات الافتراضية، وصياغة الحوارات، وفحص البرمجيات، سيسهم بشكل مباشر في اختصار الجداول الزمنية للإنتاج وخفض الأعباء المالية.
توقع الخبراء أن يلامس حجم الإنفاق العالمي للمستهلكين على الألعاب.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من المشهد العربي
