خاص 24| كيف تحولت ألعاب الفيديو إلى هواية فاخرة بـ 200 مليار دولار؟

بينما يشهد قطاع ألعاب الفيديو نمواً غير مسبوق، مدفوعاً بالهواتف الذكية والاشتراكات والخدمات الرقمية، يواجه اللاعبون في المقابل موجة متصاعدة من ارتفاع الأسعار، شملت الأجهزة والألعاب والاشتراكات وحتى مكونات الحواسيب، ما يحول اللعبة من وسيلة ترفيه منخفضة التكلفة إلى "هواية فاخرة".

201.6 مليار دولار إيرادات ألعاب الفيديو عالمياً خلال عام 2025

توقعات بارتفاع حجم سوق الألعاب إلى 234.4 مليار دولار بحلول عام 2028

ارتفعت أسعار أجهزة "PS5" من 549.99 دولاراً إلى 649.99 دولاراً

تشير بيانات شركة نيوزو إلى أن سوق الألعاب حقق إيرادات بـ201.6 مليار دولار عالمياً عام 2025، بنمو سنوي 9.1%، مع توقعات بارتفاع السوق لـ234.4 مليار دولار بحلول عام 2028، مدفوعاً بنمو ألعاب الهواتف المحمولة، والاشتراكات، والمشتريات داخل الألعاب، والتوسع في نماذج الخدمات الرقمية، بهدف إبقاء اللاعبين داخل منظومتها لتحقيق إيرادات مستدامة.

من بيع أجهزة لكيان اقتصادي رقمي

في حديثه مع 24، يرى رودي شوشاني، استشاري تكنولوجيا المعلومات والتحول الرقمي اللبناني، أن ما يحدث في سوق الألعاب يتجاوز مجرد ارتفاع أسعار، فهو تحول جذري في نموذج العمل بالانتقال من بيع جهاز أو لعبة إلى بناء اقتصاد رقمي متكامل (Digital Ecosystem)، يعتمد على الإنفاق المستمرعلى خدمات واشتراكات أكثر من اعتماده على بيع الأجهزة.

هذه المعادلة جعلت ألعاب الفيديو تتحول تدريجياً إلى "هواية فاخرة" بالنسبة لشريحة واسعة من المستهلكين، خصوصاً في الأسواق التي تتأثر بارتفاع تكاليف المعيشة أو تراجع أسعار الصرف، حيث أصبحت تكلفة امتلاك الجهاز والاستمرار في استخدامه أعلى بكثير مما كانت عليه في السابق، وفق شوشاني.

ويوضح الخبير التكنولوجي، أن الزيادة لا ترتبط في الأسعار باستراتيجيات الشركات فقط، بل أيضاً بالتحولات التي يشهدها قطاع التكنولوجيا، إذ رفعت طفرة الذكاء الاصطناعي (AI) الطلب على الرقائق الإلكترونية المستخدمة في مراكز البيانات والخوادم، ما أدى إلى ارتفاع أسعار هذه المكونات وانعكس بصورة مباشرة على تكلفة أجهزة الألعاب والحواسيب.

الطرح السابق، يؤكده جيمس شيريدان، الرئيس التنفيذي لشركة شيريدان تكنولوجيز "Sheridan Technologies"، إذ يرى أن الرسوم الجمركية وارتفاع تكاليف التصنيع والمنافسة المتزايدة على أشباه الموصلات بسبب الذكاء الاصطناعي، رفعت تكاليف الإنتاج في جميع حلقات صناعة الألعاب، لتنعكس في النهاية على أسعار الأجهزة والألعاب والإكسسوارات.

وبحسب "بيزنس إنسايدر"، ارتفع سعر جهاز "Xbox Series S" من 379.99 دولاراً إلى 399.99 دولاراً، كما.....

لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه


هذا المحتوى مقدم من موقع 24 الإخباري

إقرأ على الموقع الرسمي


المزيد من موقع 24 الإخباري

منذ 8 ساعات
منذ 5 ساعات
منذ 7 ساعات
منذ 5 ساعات
منذ 7 ساعات
منذ 8 ساعات
خدمة مصدر الإخبارية منذ 7 ساعات
صحيفة الاتحاد الإماراتية منذ 9 ساعات
صحيفة الخليج الإماراتية منذ 10 ساعات
صحيفة الخليج الإماراتية منذ 10 ساعات
صحيفة الخليج الإماراتية منذ 15 ساعة
صحيفة الخليج الإماراتية منذ 4 ساعات
أخبار عجمان منذ 6 ساعات
صحيفة الخليج الإماراتية منذ 5 ساعات