في خطوة تفتح نقاشاً واسعاً حول مستقبل صناعة الألعاب، أطلق مطوّر مستقل يُدعى غرولاف، المعروف باسم "Crunch Fest" ما وصفه بأول لعبة في العالم صُممت بالكامل باستخدام الذكاء الاصطناعي والبرمجة.
اللعبة تحمل اسم Codex Mortis (كوديكس مورتيس)، وهي مستوحاة من أسلوب لعبة Vampire Survivors، حيث جرى توليد الشيفرات البرمجية، والموسيقى الخلفية، وأجزاء كبيرة من العناصر البصرية بالاعتماد على تقنيات الذكاء الاصطناعي، وفقاً لموقع "إنتريستنغ إنجينيرينغ".
وتندرج Codex Mortis ضمن فئة ألعاب البقاء، إذ تقوم على عالم قاتم من السحر الأسود والقتال المكثف، حيث يواجه اللاعبون موجات متتالية من الأعداء الشيطانيين، ويجمعون صفحات غامضة وقديمة تمكّنهم من التقدّم في المراحل وفتح قوى وقدرات جديدة. وتمزج اللعبة بين الإيقاع السريع للمعارك وأجواء الفانتازيا المظلمة، مع نظام تطوير مفتوح يتيح خيارات بناء شبه غير محدودة.
وصُمّمت اللعبة لتناسب نمطي اللعب الفردي والتعاوني، مع الحفاظ على آليات البقاء المعروفة في ألعاب "إطلاق النار بكثافة"، لكن ضمن بيئة مشبعة بالغموض والسحر، ما يمنح التجربة طابعاً مختلفاً.
وأوضح المطوّر أن ChatGPT لعب دوراً محورياً في تصميم الرسومات وبناء الشخصيات، في حين جرى إنشاء الرسوم المتحركة عبر مؤثرات بصرية مخصّصة طُوّرت باستخدام Claude Code، مشيراً إلى أن المشروع استغرق نحو 3 أشهر لإنجازه.
ونُشر عرض دعائي مدته 44 ثانية.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من موقع 24 الإخباري
