أعلنت شركة ميتا عن تطوير نسخة افتراضية ثلاثية الأبعاد من رئيسها التنفيذي مدعومة بالذكاء الاصطناعي. تُصمم هذه النسخة كي تتفاعل مع موظفي الشركة وتجيب عن أسئلتهم وتقدم ملاحظات مباشرة، حتى في غياب الزعيم الفعلي. تُعد هذه الخطوة جزءاً من استراتيجية أوسع لدى ميتا لإعادة بناء الأعمال اعتماداً على تقنيات الذكاء الاصطناعي وتطوير ما وصفت بأنه ذكاء خارق شخصي. وذكرت مصادر إعلامية أن التقرير أشار إلى أن المشروع جزء من مسعى الشركة لتعزيز التواصل الداخلي وتطوير أدوات عمل قائمة على AI.
أهداف ومبادئ المشروع تُصمم النسخة الافتراضية لتطابق مظهر زوكربيرج وصوته ونبرته وأسلوب تواصله، وتُدرّب باستخدام تصريحات عامة وحركاته الحديثة. تُوصف بأنها قادرة على إجراء محادثات في الوقت الفعلي وتقديم ملاحظات بناءة للموظفين، مما يسمح بالتواصل المباشر حتى في حضور المدير التنفيذي. يُشار إلى أن زوكربيرج يشارك شخصيًا في مراحل تدريب واختبار هذه النسخة الافتراضية بحسب تقارير إعلامية. وتُنفّذ على أطر زمنية محددة كجزء من جهد ميتا لإعادة بناء الأعمال حول الذكاء الاصطناعي.
يرتكز هذا المشروع على مختبرات الذكاء الخارق التي أُنشئت حديثاً في ميتا وتعمل على تطوير شخصيات ذكاء اصطناعي واقعية تتفاعل مع المستخدمين في الزمن الحقيقي. تُعتمد التقنية على موارد حوسبة ضخمة لتوليد حركة وكلام نابض بالحياة مع تقليل زمن الاستجابة. كما أشارت تقارير إلى أن ميتا استحوذت العام الماضي على شركتي بلاي AI ووِيف فورمز لتعزيز قدرات الصوت والصوتيات في الشخصيات الرقمية.
يُدار التدريب المرتبط بالنسخة الافتراضية باستخدام مجموعة كبيرة من الصور والتسجيلات الصوتية للنموذج، مع التركيز على دقة النطق والسياق الافتراضي للمحادثات. إذا نجحت التجربة ستوسع ميتا التقنية لتشمل المبدعين والمؤثرين، مما يمكّنهم من إنشاء شخصياتهم الرقمية المدعومة بالذكاء الاصطناعي. ويُعد هذا التوسع امتداداً لاستوديو الذكاء الاصطناعي الحالي في الشركة الذي يتيح للمبدعين إنشاء شخصيات رقمية تتفاعل مع جمهورهم.
التقنيات والتدريب كما تقود هذه المبادرات.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من الإمارات نيوز - فنون
