سرايا - في تجربة تبدو أقرب إلى الخيال العلمي، تمكن نموذج رقمي يحاكي الشبكات العصبية لذبابة فاكهة من التغلب على نموذج الذكاء الاصطناعي Claude Opus 5 في مباراة شطرنج انتهت خلال 11 نقلة فقط، في واحدة من أغرب التجارب التي ظهرت بعد إتاحة خريطة تفصيلية لدماغ الذبابة على الإنترنت.
وبحسب صحيفة "نيويورك بوست" تعود القصة إلى مشروع بحثي قادته HHMI Janelia Research بالتعاون مع Google Research، حيث جرى رسم خريطة عصبية لدماغ ذبابة فاكهة بالغة، تضمنت نحو 166 ألف خلية عصبية و25.6 مليون وصلة عصبية.
وأُتيحَت البيانات للتحميل في 3 سبتمبر/أيلول، ما فتح الباب أمام مطورين وباحثين لاستخدامها في تجارب غير تقليدية.
واستغل الباحث ماكسيم لابون هذه الخريطة الرقمية وربط المسارات العصبية المحاكاة بنظام للعب الشطرنج، قبل وضع النموذج في مواجهة Claude Opus 5.
ووفق تقرير نيويورك بوست تمكن نموذج «الذبابة» من تسجيل كش مات بعد 11 نقلة، في نتيجة أثارت اهتمامًا واسعًا على مواقع التواصل.
لكن التجربة لا تعني أن ذبابة حقيقية جلست أمام رقعة شطرنج وهزمت نموذجًا للذكاء الاصطناعي؛ المقصود هو نموذج حاسوبي يستند إلى خريطة الشبكة.....
لقراءة المقال بالكامل، يرجى الضغط على زر "إقرأ على الموقع الرسمي" أدناه
هذا المحتوى مقدم من وكالة أنباء سرايا الإخباريه
